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《深海》游民评测6.0分 只能算互动小剧场

《深海》是一部悬疑题材的真人互动电影作品,你将会没头没尾地被卷入到一场涉嫌绑架的犯罪中。在这里,本以为是自己熟识的女友竟隐藏着许多秘密。纵观整个案件,你还会被许多含糊其辞的话语引起的怀疑,和猜忌干扰到自己的判断。在这些怀疑和猜忌的影响下,你需要不断地面临生与死的选择。也正因如此,哪怕说错一句话,做错一个决定,你都会不可避免地走上失败的道路。

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游戏里有很多这样寓意深刻的话,其实与结局有一定关联

不过话又说回来,游戏还会给我们提供一些线索,比如录音、照片和聊天记录等。我本以为它们都可以用来规避一些潜在的风险,然而随后发现这些内容的重要性很低。也就是说,我们在一个悬疑故事里,丝毫不需要借助那些线索来进行调查解谜,这使得游戏的互动元素十分简陋。若非对主角们十分感兴趣,其实根本不需要解锁这些内容,它们对剧情发展毫无帮助。至于那些不太重要的角色,他们只会以工具人的身份登场推动剧情的发展。

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不要被这些分支唬住了,它们有的是相通的

游戏在剧情方面的漏洞不少,比如说在男主角有时候会表现得十分冒失莽撞,会在确定了有危险的情况下依旧选择自己解决绑架案的问题。而且身为一个普通人,他躲过劫匪跟踪,正面对抗更强壮的坏人可以空手夺刃。这样不合常理的设定非常明显,而且在游戏里存在不少类似的问题。玩家只需稍加思考便能发现它们,这使得游戏剧情完全禁不起推敲。

好坏参半的互动小剧场

游戏的叙事节奏很成问题,这主要是因为在故事推进的过程中,选项出现地十分突然,而且当玩家面临选择的时候,负责倒计时的进度条跑得飞快。这样的叙事节奏使得玩家在游玩的整个过程中都必须保持全神贯注,只要我们稍不留神就会显得手忙脚乱。在玩到一些信息量比较大的关键情节时,我自己有时候也完全无法停下来思考那个选项更好。倘若玩家突然反悔想要重新选择,那就必须重新看一遍先前经历过的剧情片段,这会让游戏的体验变得重复且枯燥。

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其实编剧想用小故事讲大道理的意图不言而喻,就是表现手法有点生硬了

在加入“悬疑”这种能勾起许多观众胃口的调味剂后,加之演员到位的表演,游戏在某些剧情上的表现力还是可圈可点的。只不过《深海》单凭自身实力,是完全没有办法与市面上那些优秀的互动电影游戏竞争的。

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