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《战地5》“太平洋”评测7.8分 愿原力与你同在

  《战地5》在去年发售之初的时候内容并不完善,甚至可以说是个半成品。不过之后持续一整年的更新慢慢补足了承诺的所有内容。而最近上线的“第2年版”在把这款服务型游戏带到全新阶段的同时,也推出了一个比较有分量的更新“太平洋战争”。只不过PC平台上的外挂问题也随着游戏内容的完善而愈发猖獗——距离同是EA旗下的《星球大战绝地:陨落的武士团》发售还有半个月,可我做梦也没想到居然在《战地5》里提前领略到了“原力”的力量……

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  本次的新内容在玩法上依托于经典的“突破模式”,即攻守双方围绕着据点和领土展开攻坚或进行守备,进攻方能否在耗尽兵力前占领全部区域则是判定胜负的依据。两张太平洋地图玩到中后期的时候,体验和其他突破模式地图其实别无二致——真正独特的部分在于每局刚开始美日双方抢滩登陆(或部署岸防)的部分。

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  目前提供的两张太平洋战场地图分别是“太平洋风暴”和“硫磺岛”。

  其中“太平洋风暴”由多个大小不一的岛屿组成,各个岛屿之间有的由浅滩分隔、有的由一两座关键的桥梁连接。这样的特性让整体战线拉得比较长,美军会更容易集中优势兵力突破关键节点,不过与之相对应的,日军也能“以空间换时间”,更加从容地层层设防。

  而“硫磺岛”则是个空间狭小紧凑的修罗场。尤其是从海滩到硫磺岛工事集群的这段路上,日军可谓是占尽地理和火力优势。美军哪怕只是想要向前推进很短的一段距离,都得付出巨大伤亡。不过对于日军来说形势同样严峻,毕竟空间小、纵深有限,战略转移和施展奇袭策略的余地非常小。看得出来,这些细节设计非常精妙,在体验上提供了跟“太平洋风暴”相比足够明显的差异。而且也在很大程度上还原了真实历史中“硫磺岛之战”的诸多局面。

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  此外,火焰喷射器和武士刀这两种需要在地图上拾取的特殊武器则让近战变得更加热血。其中火焰喷射器能帮你大面积杀伤掩体或丛林里的敌人;而武士刀则让你能够短时间内化身为开了大招的“源氏”,瞬间领略到“十步杀一人,千里不留行”的霸道意境。

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  感谢这些外挂战士,让我在《星球大战绝地:陨落的武士团》发售前半个月,就提前领略了“原力”的力量。而且游戏似乎并没有因为这些外挂变得不平衡,因为多数时候敌我双方都有足够数量的“绝地武士”。唯一的问题在于,我在游戏里的处境就像是在扮演白给的风暴兵。我不得不在游玩的整个过程中,不断克制住砸键盘的冲动。

结语

  《战地5》第2年版的推出基本上标志着这款服务性游戏有条不紊地走上了正轨。不但一年前承诺的内容已经全部更新完毕,而且还新推出了万众瞩目的“太平洋”战场。虽然在玩法层面上的变化还谈不上翻天覆地,但是新阵营、新地图、新武器、和新载具依然提供了足够扎实的内容,而且质量上乘。遗憾的是,目前PC平台上猖獗外挂问题让这款游戏基本上处于没法玩的状态,对此官方似乎也没有投入足够精力进行整治的计划。如果你热爱这款游戏,请尽量选择主机版本——至少,环境会公平很多。

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